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segunda-feira, 5 de novembro de 2018

Texto

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     Olá seguidores. Os elementos básicos que possibilitam a criação de conteúdos multimédia são: texto, áudio, imagem, vídeo e gráficos. Hoje iremos concentrar-nos no Texto e falar sobre padrões de codificação .

Codificação de carateres

     Codificação de carateres consiste num padrão de relacionamento entre um conjunto de algo, por exemplo, números ou pulsos elétricos com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação e um conjunto de carateres. Algumas formas de representação são:

  • ASCII (é um código binário [cadeias de bits: 0s e 1s] que codifica um conjunto de 128 sinais: 95 sinais gráficos, letras do alfabeto latino, sinais de pontuação e sinais matemático,  e 33 sinais de controle, utilizando portanto apenas 7 bits para representar todos os seus símbolos);
  • Unicode (Padrão que permite aos computadores manipular e representar em texto de qualquer sistema de escrita existente, de forma consistente);
  • EBCDIC (Utilizado em servidores IBM antigos, totalmente diferente do ASCII);
  • IBM PC Extended Character (Caracteres representados por binários desde 128 até 255. Representações de dígitos da representação Unicode);
  • ISO Latin and ANSI (Partilham os primeiros 255 caracteres. A partir deste número os formatos diferem do Unicode).

Tabela de código ASCII

    O ASCII é um código numérico que representa os caracteres, usando uma escala decimal de 0 a 127. Esses números decimais são então convertidos pelo computador para binários e ele processa o comando. Sendo assim, cada uma das letras que digitamos corresponde a um desses códigos. Alguns dos caracteres não podem ser impressos (de código 0 a 31), porque eram comandos para computadores antigos.


Tabela de Código UNICODE


     Unicode é um padrão adotado mundialmente que permite que todos os caracteres de todas as linguagens escritas do planeta possam ser representados em computadores. Unicode fornece um número único para cada caractere.
     O padrão Unicode é capaz de representar não somente as letras utilizadas por línguas como o Inglês, Espanhol, Francês, Português, mas também letras e símbolos utilizados por outras línguas não ocidentais: Russo, Japonês, Chinês, Hebreu, etc. Além disso, inclui símbolos de pontuação, símbolos técnicos e outros caracteres que podem ser utilizados em texto escrito.

Webgrafia


terça-feira, 23 de outubro de 2018

Representação Digital da Informação

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     Olá Internet!! O  nosso tema de hoje é a Representação Digital da Informação. Este tema envolve o código binário, assunto que fez parte da nossa inspiração para o nome e tema do nosso blogue!!!!



Representação Digital da Informação



     A Representação digital, ou binária, da Informação é a característica mais importante do sistema multimédia, pois é o aspeto que permite utilizar o computador como um processador simbólico, dado que os meios dinâmicos e estáticos são representados digitalmente para poderem ser combinados numa aplicação multimédia. Assim, é necessário perceber como é representada a informação, para compreender o funcionamento de um sistema ou aplicação multimédia. Estes sistemas processam a informação através do tipo de software com que operam, no entanto, o hardware trabalha fundamentalmente com base no sistema binário.


Grandezas Informáticas
     
     O computador trabalha com informações que viajam rapidamente pelo sistema e que precisam de ser guardadas e manipuladas. Para ser possível ter uma ideia do espaço que cada informação ocupa utiliza-se as unidades de grandeza para o medir. 
     Para manusear esses dados o computador utiliza os números binários0 e 1, ou seja para armazenar as músicas, os documentos, as imagens e outros dados no computador, este utiliza uma representação binária. Os Computadores e outros componentes tecnológicos interpretam impulsos elétricos, 0’s quando a carga é negativa e 1’s quando a carga é positiva. A cada impulso elétrico damos o nome de bit. Um conjunto de 8 bits reunidos como uma única unidade forma um byte.




Conversão de números binários para números decimais e vice-versa

     O sistema numérico binário (2) possui dois valores possíveis, representados por 0 ou 1, para cada valor. Em contraste, o sistema numérico decimal (10) tem dez valores possíveis (0,1,2,3,4,5,6,7,8, ou 9) para cada valor. Para evitar a confusão ao usar diferentes sistemas numéricos, a base de cada número individual será especificada para cada número. Por exemplo, o número binário 1101101 pode ser especificado como 11011012. O número 109 pode ser escrito como 10910 e lido como "cento e nove, base dez". 
    A linguagem interna dos computadores é o sistema binário, que programadores devem saber converter de binário para decimal. Fazer o oposto é geralmente mais difícil de aprender que o primeiro caso, mas também essencial. 

     Em baixo apresentamos um breve vídeo sobre a conversão de binário em decimal:



     Agora mostramos um vídeo do processo oposto, ou seja, de decimal em binário:




Webgrafia:

http://felisberto-bianca.blogspot.com/2014/10/grandezas-informaticas.html
https://www.google.pt/search?q=grandezas+inform%C3%A1ticas&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwix0L7vspzeAhVHAcAKHeBZDSAQ_AUIDigB&biw=1280&bih=913#imgrc=Rc3wqQHA-1VO8M:
https://pt.wikihow.com/Converter-N%C3%BAmeros-Bin%C3%A1rios-em-Decimais
http://dfmesteves.blogspot.com/2012/10/representacao-digital-da-informacao.html

terça-feira, 16 de outubro de 2018

Conceitos de Multimédia

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Buenos dias pessoal. Hoje introduzimos um novo tema... A Multimédia!


Multimédia

     O termo Multimédia provém da língua inglesa e refere-se àquilo que utiliza vários meios em simultâneo na transmissão de uma informação. Uma apresentação multimédia, por conseguinte, pode incluir fotografias, vídeos, sons e texto. O conceito é aplicado a objectos e sistemas que recorrem a múltiplos meios físicos e/ou digitais para comunicar os seus conteúdos. O termo também é usado em referência aos meios em si que permitem armazenar e difundir conteúdos com estas características.
     
Tipos de Media

     Existem vários tipos de media que se podem classificar:
  • Quanto à sua natureza espácio-temporal como;
  • Quanto à sua origem.
Quanto à sua natureza espácio-temporal
     Podem ser:
  • Estáticos (discretos ou espaciais) - São constituídos por elementos de informação independentes do tempo que podem ser apresentados em qualquer sequência sem perderem o significado, como por exemplo, parágrafos de texto ou modelos gráficos que apenas variam na sua dimensão espacial. Abaixo apresentamos alguns exemplos:
        



                                                                                          Fig. 2 - Imagem
Fig.1 - Texto    
  • Dinâmicos (contínuos ou temporais) - A sua apresentação evolui ao longo do tempo e pode envolver ambas as dimensões ao mesmo tempo, ou seja, agrupam elementos de informação dependentes do tempo. Se a informação temporal se alterar, isto é, se a sequência dos elementos que constituem o conteúdo for modificada, o significado do conteúdo também se altera. Como exemplo mostramos um vídeo de animação com audio:




Quanto à sua origem
     Podem ser:
  • Capturados - Os media capturados resultam de uma recolha do exterior para o computador, utilizando hardware específico, como, por exemplo, scanners, câmaras digitais e microfones, e também software específico. Através destes podemos digitalizar o contéudo pretendido, podendo este ser alterado posteriormente.
  •  Sintetizados Os tipos de media sintetizados são aqueles que são produzidos pelo próprio computador através de hardware e software específicos.

Modos de divulgação de Conteúdos Multimédia
     Há duas formas de divulgação de conteúdos multimédia. Tanto se pode fazer a divulgação online como offline através de métodos diferentes.
  • Online - No geral divulgação de conteúdos online envolve a utilização da Worl Wide Web (WWW), mas esta não é a única forma de o fazer porque não é necessária haver uma ligação à rede informática para haver uma divulgação multimédia online podendo-se simplesmente colocares monitores ligados a computadores que, mesmo não tenham uma conexão com a rede, têm a informação gravada no seu disco.
  • Offline - Este tipo de divulgação de conteúdos multimédia é feita através de unidades de armazenamento maior parte das vezes do tipo digital. Este tipo de divulgação é feita grande parte das vezes a partir de CD's, DVD's ou cassetes.